Quina diferència hi ha entre la màquina làser de fibra 2D 2.5D 3D?
Apr 09, 2025
La màquina de marcatge de fibra utilitza principalment un feix làser per marcar la superfície del material, normalment utilitzada per a metall, plàstic i altres materials.
El marcatge 2D hauria de ser les marques plànoles més comunes, com ara el text, els patrons simples, el focus làser fixat, només pot funcionar en el mateix pla.
El 2.5D pot referir-se a la capacitat d’ajustar la longitud focal a diferents altures, de manera que pugui mantenir una marca clara en una superfície lleugerament ondulant o per crear un efecte de profunditat diferent ajustant l’energia del làser al mateix pla, que sembla en capes, però no és realment tridimensional.
El marcatge 3D pot implicar un enfocament dinàmic més complex, on el capçal làser és capaç de moure’s en un espai tridimensional, o la posició d’enfocament s’ajusta a través d’un sistema de vibroscopi per aconseguir un gravat complex d’estructures tridimensionals, com ara alleujament tridimensional.
1. Principis de treball
Marcatge 2d
Principi:
El focus làser es manté fixat en un sol pla (eix z bloquejat) a la superfície de la peça.
El feix làser es dirigeix mitjançant miralls de galvanòmetre de l’eix X\/Y per aconseguir un moviment pla 2D.
Limitat a marcar en superfícies planes sense ajustaments de profunditat ni alçada.
Funcions:
Ideal per a text, patrons i codis QR simples en materials plans.
Processament d'alta velocitat, però inadequat per a superfícies corbes o desiguals.


Marcatge 2.5D
Principi:
Addicionalenfocament dinàmic de l'eix za sistemes 2D.
La longitud focal s’ajusta automàticament (mitjançant lents o sistemes de galvanòmetre) fins a variar la profunditat o l’alçada del làser dins del mateix pla o en superfícies lleugerament desiguals.
Funcions:
Pseudo -3 d Efectes: Crea gradients a escala de grisos o alleujament poc profund ajustant l’energia i l’enfocament làser.
Compatibilitat de superfície corbada: Manté un marcatge clar en superfícies corbes o irregulars suaument (per exemple, parts metàl·liques cilíndriques).

Marcatge 3D
Principi:
Utilitza sistemes de galvanòmetre 3D o plataformes de moviment de l'eix Z d'alta precisió per habilitar el moviment sincronitzat de l'eix x\/y\/z.
L’enfocament làser es mou dinàmicament en l’espai 3D per a un veritable gravat volumètric (per exemple, pendents, cavitats, relleus).
Funcions:
Processament 3D VERITAT: Estructures 3D del complex complex directament (per exemple, motlles, logotips 3D).
Control de l'energia dinàmic: El programari ajusta la potència làser i el focus en temps real per al gravat de diverses profunditats.

2. Configuracions de maquinari
2d làserAmb 2D Galvo Scanning Head i EZCAD2 Targeta de control, programari de versió EZCAD2.14.
Pot marcar metall pla i alguna superfície no metàl·lica, metall gravat profund i tallar alguns metalls prims.
Làser 2.5DSignifica el làser 2D + Motoritzat AXIS + EZCAD3 Programari.
Basat en el làser 2D comú, la darrera màquina 2.5D està composta pel programari Motoritzat Eix i EZCAD3, principalment utilitzat per a STL
Arxiu gravat en relleu de monedes de metall, etc + Totes les funcions de les màquines 2D.
Làser 3Dés la màquina més completa, que també té la targeta de control de l'eix Z motoritzada i EZCAD3, a més d'un capçal de focus dinàmic 3D, es pot utilitzar per a una superfície corbada (APP 120 graus) sense rotatiu, es pot utilitzar per a motlles metàl·lics i gravat d'alleujament de monedes, que és més, es pot utilitzar per a un gran format com 300*300 mm de metall profund gravava de metall profund de metall


3. Rendiment i aplicacions
Resultats: Marques planes i uniformes sense variació de profunditat. Limitat a superfícies planes.
Aplicacions: Etiquetes de metall\/plàstic, números de sèrie en electrònica, etiquetes d'embalatge planes.
Marcatge 2.5D
Resultats: Efectes en escala de grisos\/relleu en superfícies planes.
Marques clares en superfícies lleugerament corbes (per exemple, cilindres, esferes).
Aplicacions: Logotips amb textures en fundes per a telèfons intel·ligents, gravat d'eines corbes, peces de metall en forma d'arc.
Marcatge 3D
Resultats: Estructures 3D veritables (per exemple, text empotrat, gravat de relleu, motlles).
Gravat multi-angle en pendents, corbes i superfícies en capes.
Aplicacions: Gravat de joies, motlles de dispositius mèdics, identificadors de peces automobilístiques 3D.

4. Resum de comparació
| Aspecte | Marcatge 2d | Marcatge 2.5D | Marcatge 3D |
|---|---|---|---|
| Preparació | Planar (x\/y) | Planar + pseudo-profunditat | True 3D (x\/y\/z) |
| Maquinari nucli | Lent de focus fix | Mòdul d’enfocament dinàmic | Motor de Galvanòmetre 3D\/Z-Axis |
| Superfícies corbes | No és compatible | Superfícies lleugerament corbes | Superfícies 3D complexes |
| Costar | Baix | Mitjà | Alt |
| Ús típic | Etiquetes planes, codis QR | Logotips corbats, textures | Motlles 3D, gravat de relleu |
Guia de selecció
2D: Pressupost per al marcatge de superfície plana.
2.5D: Necessari per a corbes suaus o efectes en escala de grisos.
3D: Essencial per a estructures 3D complexes (per exemple, motlles de precisió, obra d’art).
No dubteu en contactar amb nosaltres per obtenir més detalls de la màquina i solucions de personalització.








